大阪電気通信大学 教員情報データベース >渡部 隆志

デジタルゲーム学科 所属教員一覧

渡部 隆志(わたなべ たかし)WATANABE Takashi 画像の説明

  • 所属部署
    総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 教授

  • 専門分野
    ビジュアルコミュニケーションデザイン

  • 研究テーマ
    グラフィックデザイン
    展示空間演出デザイン
    情報デザインと教育
    デジタルコンテンツとアート
    ビジュアルイメージのクリエイション

  • 経歴
    • 学歴
      1988年03月 京都芸術短期大学(現 京都造形芸術大学) 造形芸術学科 ビジュアルデザインコース 卒業
      1990年03月 京都芸術短期大学(現 京都造形芸術大学) 専攻科 ビジュアルデザインコース 修了
    • 職歴
      1989年04月~現在 ヘッドプラスハート・ビジュアルコミュニケーションデザインスタジオ 代表
      1990年04月~1992年03月 京都芸術短期大学 ビジュアルデザインコース 副手
      1992年04月~1995年03月 京都芸術短期大学 ビジュアルデザインコース 助手
      1992年04月~1999年03月 中国デザイン専門学校 イラストレーション科 非常勤講師
      1993年04月~2013年03月 浅井硝子株式会社 デザイン顧問
      1995年04月~2000年03月 京都国際文化専門学校 情報デザイン学科 専任講師
      1995年04月~2001年03月 京都芸術短期大学 造形芸術学科 ビジュアルデザインコース 非常勤講師
      1997年10月~2003年03月 京都造形芸術大学 芸術学部 情報デザイン学科 非常勤講師
      1998年04月~2001年03月 京都芸術短期大学 造形芸術学科 ファッションデザインコース 非常勤講師
      2000年04月~2002年03月 京都芸術デザイン専門学校 クリエイティブデザイン学科 専任講師
      2000年04月~2004年03月 京都造形芸術大学 芸術学部 空間演出デザイン学科 非常勤講師
      2002年04月~2003年03月 京都芸術デザイン専門学校 情報デザイン学科 非常勤講師
      2003年04月~2005年03月 大阪成蹊大学 芸術学部 情報デザイン学科 非常勤講師
      2003年04月~2007年03月 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 助教授
      2004年04月~現在 同志社女子大学 学芸学部 情報メディア学科 嘱託講師
      2005年04月~2007年03月 大阪電気通信大学 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 助教授
      2007年04月~現在 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 教授
      2007年04月~現在 大阪電気通信大学 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 教授
      2018年04月~現在 大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授

  • 取得学位等

  • 受賞、顕彰など
    1987年01月 第7回 EST-1 グラフィックアート展 優秀賞
    1987年07月 阪急セブンエイト キャラクターデザインコンペ 佳作
    1987年09月 第8回 EST-1 グラフィックアート展 入選
    1987年11月 第26回 京都デザインコンペ 入選
    1990年11月 第29回 京都デザイン大賞 銀賞

  • 所属学会
    日本デザイン学会、ゲーム学会

渡部 隆志(わたなべ たかし)WATANABE Takashi

  • 所属部署
    総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 教授

  • 学科・学部の運営
    2003年04月~2004年03月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 図書館委員
    2003年04月〜2006年12月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 就職対策委員
    2004年04月〜2005年03月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 大学広報委員
    2007年04月〜2008年03月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 教務委員
    2008年04月~2009年03月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 学科主任
    2009年04月〜2010年03月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 教務委員
    2010年04月〜2012年03月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 学科主任
    2013年04月〜2015年03月 総合情報学部 学部長委嘱による広報統括担当
    2015年04月〜2018年03月 総合情報学部 デジタルゲーム学科 学科主任
    2018年04月〜現在 総合情報学部 ゲーム&メディア学科 学科主任

  • 委員会、センター、研究所等の学内組織における活動
    2003年04月~現在 大阪電気通信大学 先端マルチメディア合同研究所 運営委員会 委員
    2016年11月〜2018年03月 大阪電気通信大学 新学科設立準備委員会 委員
    2016年12月〜2018年09月 大阪電気通信大学 ブランディング戦略推進専門部会 メンバー

  • 本学と外部の産官学機関等との連携活動
    2007年10月〜2008年03月 フラックワークス株式会社 ウェブサイト設計に関するデザイン教育メソッドについての研究
    2012年03月〜2013年03月 アサヒグループホールディングス株式会社 アサヒ ラボ・ガーデン デジタルコンテンツリニューアル
    2014年10月〜2015年02月 四條畷市 財政情報広報誌のエディトリアルデザインプロジェクト
    2015年05月〜2015年07月 株式会社システムギアダイレクト 業種・職種を意識した社員証デザインプロジェクト
    2016年05月〜2016年07月 株式会社システムギアダイレクト 業種・職種を意識した社員証デザインプロジェクト
    2017年05月〜2017年07月 株式会社システムギアダイレクト 業種・職種を意識した社員証デザインプロジェクト
    2017年07月〜2017年12月 寝屋川市 原動機付自転車ご当地ナンバープレートデザイン事業

  • 高大連携、オープンキャンパス、公開講座などの対外的活動
    2004年07月 オープンキャンパス 入試対策セミナー担当
    2005年08月 オープンキャンパス メディア適性入試説明会担当
    2006年08月 オープンキャンパス メディア適性入試説明会担当
    2006年11月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 模擬授業担当
    2007年03月 金蘭会高等学校 出張講義担当
    2007年07月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 模擬授業担当
    2007年07月 オープンキャンパス メディア適性入試説明会担当
    2007年08月 オープンキャンパス メディア適性入試説明会担当
    2008年05月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 学科紹介担当
    2008年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2008年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2008年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 学科紹介担当
    2008年10月 中国・江南大学 特別連携 出張講義担当
    2009年04月 中国・江南大学 特別連携 出張講義担当
    2009年07月 オープンキャンパス 入試相談担当
    2009年08月 オープンキャンパス 入試相談担当
    2010年05月 中国・江南大学 特別連携 出張講義担当
    2010年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2010年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2010年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 学科紹介担当
    2011年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2011年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2011年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 学科紹介担当
    2012年05月 学部オープンスクーリング 企画統括担当
    2013年04月 学部オープンキャンパス 企画統括担当
    2013年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2013年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 出張講義担当
    2013年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2013年09月 中国・北京科技大学 特別連携 出張講義担当
    2013年11月 秋のオープンキャンパス 学部紹介担当
    2014年04月 進路発見ナビ 学部紹介担当
    2014年07月 大学フェア大阪 模擬授業担当
    2014年07月 学科オープンキャンパス 企画統括担当
    2014年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2014年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 出張講義担当
    2014年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2014年09月 近江兄弟社高等学校 出張講義担当
    2015年01月 好文学園女子高等学校 出張講義担当
    2015年06月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2015年07月 大学フェア大阪 模擬授業担当
    2015年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2015年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 出張講義担当
    2015年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2015年10月 近江兄弟社高等学校 出張講義担当
    2015年11月 大阪電気通信大学高等学校 電子工業科コース選択説明会担当
    2016年06月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2016年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2016年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 出張講義担当
    2016年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2016年10月 近江兄弟社高等学校 出張講義担当
    2016年11月 大阪電気通信大学高等学校 コース選択説明会担当
    2017年02月 天王寺学館高等学校 出張講義担当
    2017年06月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2017年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2017年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 出張講義担当
    2017年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2017年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 体験授業学科紹介担当
    2017年11月 大阪電気通信大学高等学校 電子工業科コース選択説明会担当
    2018年01月 北かわち皐が丘高等学校 出張講義担当
    2018年06月 クラーク記念国際高等学校 大学見学会 学科紹介担当
    2018年06月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2018年07月 向陽台高等学校 出張講義担当
    2018年07月 オープンキャンパス 学科紹介担当
    2018年08月 大阪電気通信大学高等学校 高大連携 出張講義担当
    2018年08月 オープンキャンパス 学科紹介担当

  • その他
    2007年09月 東京ゲームショウ2007 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2008年09月 東京ゲームショウ2008 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2009年07月 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 学科リーフレット 編集デザイン
    2009年09月 東京ゲームショウ2009 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2009年09月 東京ゲームショウ2009 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2010年07月 大阪電気通信大学 新学生証デザイン学内コンペティンション 審査および補作
    2010年09月 東京ゲームショウ2010 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2010年09月 東京ゲームショウ2010 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2011年08月 大阪電気通信大学 東日本大震災復興支援活動オリジナルポロシャツ ロゴデザイン 
    2011年09月 東京ゲームショウ2011 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2011年09月 東京ゲームショウ2011 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2012年05月 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 学科リーフレット 編集デザイン
    2012年09月 東京ゲームショウ2012 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2012年09月 東京ゲームショウ2012 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2012年10月 大阪電気通信大学 大学UI再定義 デザイン設計提案
    2013年05月 大阪電気通信大学 大学紹介 iOSアプリ バッジデザイン
    2013年09月 東京ゲームショウ2013 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2013年09月 東京ゲームショウ2013 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2014年09月 東京ゲームショウ2014 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2014年09月 東京ゲームショウ2014 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2015年09月 東京ゲームショウ2015 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2015年09月 東京ゲームショウ2015 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2016年04月 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 研究室紹介リーフレット 編集デザイン
    2016年06月 大阪電気通信大学 工学部 環境科学科 学科リーフレット 編集デザイン
    2016年09月 東京ゲームショウ2016 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2016年09月 東京ゲームショウ2016 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2017年07月 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 カリキュラムマップ 編集デザイン
    2017年09月 東京ゲームショウ2017 デジタルゲーム学科出展ブース 展示空間演出デザイン
    2017年09月 東京ゲームショウ2017 デジタルゲーム学科出展作品ガイド 編集デザイン
    2018年03月 大阪電気通信大学 GAME フェスタ IN UMEDA イベントフライヤー 編集デザイン
    2018年04月 大阪電気通信大学 デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科 学科SPツールロゴデザイン
    2018年07月 大阪電気通信大学 デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科 カリキュラムマップ 編集デザイン
    2018年07月 大阪電気通信大学オープンキャンパス コナミホールサイン デザイン展開 
    2018年09月 東京ゲームショウ2018 大阪電気通信大学出展ブース 展示空間演出デザイン
    2018年09月 東京ゲームショウ2018 大阪電気通信大学出展作品ガイド 編集デザイン
    2018年09月 東京ゲームショウ2018 大阪電気通信大学クリアファイル ノベルティデザイン

渡部 隆志(わたなべ たかし)WATANABE Takashi

  • 所属部署
    総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 教授

  • 学部教育(講義)
    デザイン基礎実習
    デザイン基礎
    サインデザイン
    プロダクトデザイン・演習
    プレゼミ
    ゼミナール
    エディトリアルデザイン・演習

  • 大学院教育(講義)
    ビジュアルデザイン特論
    デジタルゲーム学研究(リレー講義)
    プレゼンテーション実習

  • 論文等指導
    • 卒業論文等の指導: 183名(2004年度からの累積, 2018年03月現在)
    • 修士論文等の指導: 10名(2008年度からの累積, 2018年03月現在)

ティーチング・ポートフォリオ

  • 授業に臨む姿勢
    ビジュアルコミュニケーションデザインの本質は、さまざまな社会要素の関係を調整し、公共に対して有益な提案の具現化にある。それは、仏教の教えにある「自己の善行の功徳によって他者を救済すること」である「利他」にたとえることができるであろう。デザイナー自身が、社会のあらゆる動向に目を向け、深く論理的に考えつつ、自分自身のそして他者の情動を感じ取ることにも敏感であること。そして真摯に「かたち」や「しくみ」の実現に取り組むことが、社会にとって価値を持つデザイン表現へとつながると考えている。
    デザインワークのプロセスが、デジタル環境での情報処理の普及とともに広く一般に解放されたことにより、今後、ビジュアルコミュニケーションデザインの考え方や表現技術は、社会生活を送るうえでますます欠くことのできないものとなるであろう。だれもが自分の思考や感性を可視化する表現者として存在することが求められるのである。その時、単に見た目のことを指すのではなく、社会性を伴ったビジュアルコミュニケーションデザインを浸透させるためにも、デザインという専門職に携わる上で常に「利他」を意識し、真摯に取り組む必要があると考えている。
    デザインの実務と教育に携わって四半世紀を超えた今、その責任を再認識するとともにさらなる可能性を探求していきたい。
  • 教育活動自己評価
    必ずしもビジュアルコミュニケーションデザインを身近なテーマとして興味・関心を持っている学生が受講しているわけではないということを念頭に、一般的な立ち位置からより多くの学生が、デザインの本質について理解を深めることができるよう、授業運営にさまざまな工夫と精力を傾けてきた。そのひとつとして、2003年の着任当初から、すべての授業においてウェブサイトを通じた授業資料の提供を続けており、その取り組みは授業アンケート結果からも常に学生の支持を得ているものと判断している。
    また、受講生のテーマに取り組む上でのモチベーション喚起を意図し、デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科の根底を流れるエンターテインメントの精神を、授業運営の中でも演出するよう意識している。
  • 授業改善のための研修活動等(2018年4月〜現在)
    2018年05月 FD+SD研修会「学内教育実践事例報告1」参加
    2018年06月 藝術学関連学会連合第13回公開シンポジウム 「藝術と教養 藝術は教養たりえるのか?」参加
    2018年06月 FD+SD研修会「学内教育実践事例報告2」参加
    2018年09月 SD研修「ハラスメント防止研修」映像受講
    2018年09月 動画視聴型FD研修「夏期OECU学生教育改善委員会報告」視聴
    2018年09月 動画視聴型FD研修「アセスメント・ポリシー確立の取り組みについて」視聴
    2018年10月 FD+SD研修会「学内教育実践事例報告3」参加
  • 能動的学修(アクティブ・ラーニング)の取組
    デザイン実技の授業においては、実習スタイルでの課題制作を主とする授業形態が多いが、授業テーマの理解をより深めるために多様な形式による授業運営を心がけ、実験や観察、既存コンテンツからの情報抽出、デザインサーベイなどバリエーションを持たせている。
    特に、いくつかの課題制作においては、制作過程において教員やTA・SAを含めたグループディスカッションや個別チェックの時間を設けており、学生が主体的にテーマに対する自身のアプローチについて語り、それに対して助言や指導、意見交換をおこなう状況をつくり、学生の能動的な学修への取り組みをサポートしている。
  • 主要担当授業科目の概要と具体的な達成目標
    【科目名】エディトリアルデザイン・演習
    【科目の概要】エディトリアルデザインは、編集と出版に向けた図書設計である。現代では、編集と出版のプロセスおよびワークフローにおいて、コンピュータによるデジタル環境での統合的な情報処理がおこなわれている。
    情報の抽出・関係化・解釈といった「編集」を中心に据えて、エディトリアルデザインにおけるアプリケーションソフトウェアの複合利用による課題制作を通して、情報のビジュアライズとパッケージングについて考える契機とする。
    具体的には、印刷・出版における業界標準となっているAdobe Illustrator、Adobe Photoshopを中心に、ページレイアウトに関するアプリケーションソフトウェアを利用して、出版物におけるテキストの扱いから誌面の構造に対する理解などを経て、雑誌誌面のデザイン制作にあたる。
    【達成目標】Adobe Illustrator, Adobe Photoshopを活用し、ページレイアウトに関する知識と技術を伴った実務的能力の定着を目標とする。
  • 具体的な達成目標に対する達成度
    2017年度後期開講分については、54名の履修登録に対して平均の出席者数41名で、授業アンケートには31名から回答を得た。
    総合評価として満足もしくはやや満足という回答が30名、96.7%ということで、授業についてはおおむね良好な受け止め方であると判断している。
    グループディスカッションや個別チェックでのプレゼンテーションが25%、課題作品(5件)が75%の割合で評価をおこない、合格率は81.5%であったことから、達成目標に対する達成度も8割相当と認識している。
  • 学生からの要望への対応
    授業内で適宜、学生の発言機会を設けており、要望などがあった場合には真摯に対応しようと思っているが、これまで特段の要望を受けたことはない。月曜5限に設定しているオフィスアワーにおいても同様であった。
    授業アンケートの実施時には、点数評価に加えて自由記述でのコメント記入を呼びかけている。自由記述に対しては、授業改善レポートにて教員としての考えを、可能な限り丁寧に回答している。

渡部 隆志(わたなべ たかし)WATANABE Takashi

  • 所属部署
    総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 教授

  • 著書
  1. 渡部隆志, 由良泰人, 有賀妙子. デジタル@デザイン. 株式会社秀和システム, 2002, ISBN4-7980-0336-0.
  2. 渡部隆志, 由良泰人, 有賀妙子. デジタル@デザイン韓国語版. 2003, ISBN89-89025-957-4.
  3. 有賀妙子, 渡部隆志, 由良泰人. マルチメディア表現. 実教出版株式会社, 2005, ISBN4-407-30776-5.
  4. 有賀妙子, 渡部隆志, 由良泰人. マルチメディア表現・指導の手びき. 実教出版株式会社, 2005, ISBN4-407-30777-3.
  5. 有賀妙子, 渡部隆志, 由良泰人. 表現メディアの編集と表現. 実教出版株式会社, 2015, ISBN4-407-33621-4.
  6. 有賀妙子, 渡部隆志, 由良泰人. 表現メディアの編集と表現・指導用CD-ROM. 実教出版株式会社, 2015, ISBN4-407-33622-6.

  • 学術論文・作品など
  1. Ariga, Taeko.; Watanabe,Takashi. Teaching materials to enhance the visual expression of Web pages for students not in art or design majors. Elsevier Computers & Education, Volume 51, Issue 2, September 2008, Pages 815-828.
  2. Ariga, Taeko.; Watanabe, Takashi.; Otani, Toshio.; Masuzawa, Toshimitsu. Learning program for enhancing visual literacy for non-design students using a CMS to share outcomes. International Journal of Technology
    and Design Education, December 2014, Springer Science+Business Media Dordrecht 2014.

  3. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201104, 2011.
  4. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201105, 2011.
  5. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201106, 2011.
  6. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201107, 2011.
  7. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201108, 2011.
  8. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201109, 2011.
  9. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201110, 2011.
  10. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201111, 2011.
  11. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201112, 2011.
  12. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201201, 2012.
  13. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201202, 2012.
  14. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201203, 2012.
  15. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201204, 2012.
  16. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201205, 2012.
  17. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201206, 2012.
  18. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201207, 2012.
  19. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201208, 2012.
  20. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201209, 2012.
  21. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201210, 2012.
  22. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201211, 2012.
  23. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201212, 2012.
  24. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201301, 2013.
  25. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201302, 2013.
  26. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201303, 2013.
  27. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201304, 2013.
  28. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201305, 2013.
  29. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201306, 2013.
  30. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201307, 2013.
  31. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201308, 2013.
  32. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201309, 2013.
  33. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201310, 2013.
  34. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201311, 2013.
  35. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201312, 2013.
  36. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201401, 2014.
  37. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201402, 2014.
  38. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201403, 2014.
  39. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201404, 2014.
  40. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201405, 2014.
  41. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201406, 2014.
  42. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201407, 2014.
  43. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201408, 2014.
  44. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201409, 2014.
  45. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201410, 2014.
  46. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201411, 2014.
  47. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201412, 2014.
  48. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201501, 2015.
  49. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201502, 2015.
  50. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201503, 2015.
  51. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201504, 2015.
  52. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201505, 2015.
  53. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201506, 2015.
  54. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201507, 2015.
  55. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201508, 2015.
  56. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201509, 2015.
  57. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201510, 2015.
  58. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201511, 2015.
  59. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201512, 2015.
  60. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201601, 2016.
  61. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201602, 2016.
  62. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201603, 2016.
  63. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201604, 2016.
  64. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201605, 2016.
  65. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201606, 2016.
  66. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201607, 2016.
  67. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201608, 2016.
  68. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201609, 2016.
  69. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201610, 2016.
  70. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201611, 2016.
  71. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201612, 2016.
  72. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201701, 2017.
  73. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201702, 2017.
  74. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201703, 2017.
  75. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201704, 2017.
  76. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201705, 2017.
  77. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201706, 2017.
  78. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201707, 2017.
  79. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201708, 2017.
  80. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201709, 2017.
  81. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201710, 2017.
  82. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201711, 2017.
  83. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201712, 2017.
  84. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201801, 2018.
  85. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201802, 2018.
  86. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201803, 2018.
  87. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201804, 2018.
  88. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201805, 2018.
  89. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201806, 2018.
  90. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201807, 2018.
  91. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201808, 2018.
  92. 渡部隆志. Designed Photograph with Sound, Facebook album 201809, 2018.

  • 国際会議、国内会議、発表会、コンクールなど
  1. 渡部隆志. アルファベットと仮名文字のモノグラム. 意匠学会第35回大会パネル発表, 1993.
  2. 渡部隆志*, 有賀妙子. Webページ制作授業の評価方法―情報デザインの視点を加えて. 日本デザイン学会第50回研究発表50周年記念大会, 2003, デザイン学研究 第50回研究発表大会概要集pp.78-79.
  3. 渡部隆志. ゲームとアート研究部会 起動に際して. ゲーム学会第1回合同研究会, 2003, 研究報告pp.15-16.
  4. 有賀妙子*, 渡部隆志. Webページ制作授業におけるビジュアル表現の評価. 情報処理学会第72回コンピュータと教育研究会, 2003, 研究報告pp.33-40.
  5. 有賀妙子*, 渡部隆志. Webページ制作におけるデザインイメージの検討支援ツール. 情報処理学会第67回全国大会, 2005, 講演論文集3pp.29-30.
  6. 渡部隆志. SMART、NeGASのデザインの改善と機能強化. 知的クラスター創成プロジェクト 認知的インターフェイスを具備した体験・学習支援技術の開発, 2005年度中間報告会, 2005.
  7. 渡部隆志*, 有賀妙子. LineViewerの開発とコンテンツ制作. 情報処理学会第115回ヒューマンインタフェース研究会, 2005, 研究報告pp.1-5.
  8. 渡部隆志*, 有賀妙子. メディアアートのプラットフォームとしてのLineViewer開発. ゲーム学会第4回全国大会, 2005, 講演論文集pp.43-46.
  9. 松村匡浩*, 木津正裕, 上園虎太郎, 宮岡敏隆, 渡部隆志, 高見友幸. 壁面インタラクティブディスプレイを用いたエンタテインメントアプリの試案. エンタテインメントコンピューティング2009, 2009.
  10. 渡部隆志*, 有賀妙子, 大谷俊郎. 情報デザイン能力育成のための基礎教育プログラムの開発. 日本デザイン学会第58回春季研究発表大会, 2011, デザイン学研究 第58回研究発表大会概要集pp.248-249.
  11. Ariga, Taeko.; Watanabe,Takashi.; Otani, Toshio. Look and Think Exercises on Visual Communication Design for Non-Designers. The 2nd International Conference on Design Creativity, 2012.
  12. 渡部隆志, 中根康之. デジタルゲーム制作におけるデザイン教育の諸相. ヒューマンインタフェース学会誌 企画記事, 2014 Vol.16 No.1 pp.23-28
  13. 渡部隆志*, 有賀妙子, 大谷俊郎. デジタルゲーム制作におけるデザイン教育事例. ゲーム学会第12回全国大会, 2014, 講演論文集pp.29-32.
  14. 有賀妙子*, 渡部隆志, 大谷俊郎, 川田隆雄. CMSを活用した非デザイン学生向けビジュアルデザイン思考育成のための基礎教育プログラム. 情報処理学会第76回全国大会, 2014.
  15. 孫唯泰*, 曾嘉慧, 渡部隆志, 木子香. 中国語教育に用いるカードゲームのデザイン提案. ゲーム学会第14回合同研究会, 2016, 研究報告pp.23-24.
  16. 曾嘉慧*, 孫唯泰, 行武元, 渡部隆志. 日本語学習教材のデザイン提案. ゲーム学会第16回全国大会, 2017, 研究報告pp.29-31.

  17. 渡部隆志, 他. 第7回 EST-1 グラフィックアート展, EST-1, 大阪, 1987.
  18. 渡部隆志. 流行通信, 株式会社流行通信, 1987年6月号, 1987
  19. 渡部隆志, 他. 見せたくて, ギャラリーVIEW, 大阪, 1987.
  20. 渡部隆志, 他. 第8回 EST-1 グラフィックアート展, EST-1, 大阪, 1987.
  21. 渡部隆志, 他. 第26回京都デザインコンペ, 日図デザイン博物館, 京都, 1987.
  22. 渡部隆志, 他. 四条ストリートアート展, 四条河原町阪急, 京都, 1988年.
  23. 渡部隆志, 他. 裸にされた新人達, ギャラリーTAKA, 京都, 1988.
  24. 渡部隆志. ESE KAIKA, ギャラリーART WAD'S, 東京, 1990.
  25. 渡部隆志. STYLING No.31, 株式会社スタイリングインターナショナル, 1990.
  26. 渡部隆志, 他. 小さな小さな大展覧会, ギャラリーSPOON, 大阪, 1990.
  27. 渡部隆志, 他. 第29回京都デザイン大賞展, 日図デザイン博物館, 京都, 1990.
  28. 渡部隆志. POST CARD GRAPHICS I, ピエ株式会社, 1990.
  29. 渡部隆志. BUSINESS CARD GRAPHICS, ピエ株式会社, 1990.
  30. 渡部隆志, 他. NEW FACE, ギャラリーVIEW, 大阪, 1991.
  31. 渡部隆志, 他. アートカレンダー展, ギャラリーVIEW, 大阪, 1991.
  32. 渡部隆志, 他. ON THE BENCH, ギャラリー中井, 京都, 1992.
  33. 渡部隆志, 他. 第2回小さな小さな大展覧会, ギャラリーSPOON, 大阪, 1992.
  34. 渡部隆志. ESE KAIKA II, ギャラリーSPACE ki, 京都, 1992.
  35. 渡部隆志. POST CARD GRAPHICS III, ピエ株式会社, 1992.
  36. 渡部隆志, 他. 第3回小さな小さな大展覧会, ギャラリーSPOON, 大阪, 1993.
  37. 渡部隆志. ISO-I, ギャラリーSPOON, 大阪, 1994.
  38. 渡部隆志. ISO-II, ギャラリーThe 14th MOON, 大阪, 1994.
  39. 渡部隆志, 他. クリエイターズ300人展, ギャラリーSPOON, 大阪, 1994.
  40. 渡部隆志. POST CARD GRAPHICS IV, ピエ株式会社, 1994.
  41. 渡部隆志, 他. クリエイターズサマーフェスティバル, ギャラリーSPOON, 大阪, 1995.
  42. 渡部隆志, 他. クリエイターズサマーフェスティバル, ギャラリーSPOON, 大阪, 1996.
  43. 渡部隆志, 他. 表現する遺伝子, ギャラリー中井, 京都, 2001.
  44. 渡部隆志. Inspiration on Behance, Adobe Creative Cloud Japan, 2015.
  45. 渡部隆志, 他. 表現する遺伝子, 京都造形芸術大学 Galerie Aube, 京都, 2017.

  • 外部資金の獲得、特許・著作権等の知財権の取得など
  1. 2007年10月 奨学寄付金 フラックワークス株式会社
  2. 2013年03月 受託研究(共同) アサヒグループホールディングス株式会社

  • 学会等における活動(学術集会の組織、雑誌編集など)
  1. 2004年11月 ゲーム学会 第3回全国大会パネルディスカッション, ゲームアーカイブへの期待 ファシリテーター
  2. 2006年11月〜現在 ゲーム学会 編集委員会 委員(特任)
  3. 2017年05月 表現する遺伝子展 実行委員会 委員
  4. 2018年10月〜現在 ゲーム学会 監査

渡部 隆志(わたなべ たかし)WATANABE Takashi

  • 所属部署
    総合情報学部 ゲーム&メディア学科 教授
    総合情報学部 デジタルゲーム学科 教授
    大学院 総合情報学研究科 デジタルゲーム学専攻 教授

  • 地域社会における貢献
  1. 1996年01月~2002年12月 京都府印刷工業組合主催 通産省認定電子化教育事業 講師
  2. 1997年10月~2003年03月 京都造形芸術大学主催 瓜生山エクステンション講座 講師
  3. 2014年10月〜2015年03月 四條畷市 財政情報冊子制作事業 ディレクション
  4. 2017年07月〜2017年12月 寝屋川市 原動機付自転車ご当地ナンバープレートデザイン事業 ディレクション

  • 公的機関等における委員・役員など
  1. 1995年08月 京都府教育委員会・京都府総合教育センター主催 高等学校商業科教員研修 特別講師
  2. 2009年04月 寝屋川市 保険事業室 広報編集 アドバイザー
  3. 2010年10月 寝屋川市 広報広聴課 市勢要覧プロポーザルコンペティション 外部審査員
  4. 2013年06月 寝屋川市 広報広聴課 ホームページリニューアル業務委託プロポーザルコンペティション 外部審査員
  5. 2013年08月 寝屋川市 広報広聴課 ホームページリニューアル アドバイザー
  6. 2015年10月 寝屋川市 広報広聴課 市勢要覧プロポーザルコンペティション 外部審査員

  • 学会等の財団法人・社団法人における組織運営
  1. 1999年10月 社団法人日本デザイン文化協会主催 新人デザインコンテスト 審査員
  2. 2000年10月 社団法人日本デザイン文化協会主催 新人デザインコンテスト 審査員
  3. 2001年10月 社団法人日本デザイン文化協会主催 新人デザインコンテスト 審査員
  4. 2002年10月 社団法人日本デザイン文化協会主催 新人デザインコンテスト 審査員
  5. 2002年12月〜2011年03月 ゲーム学会 評議員
  6. 2003年12月 ゲーム学会 第1回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  7. 2004年12月 ゲーム学会 第2回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  8. 2005年12月 ゲーム学会 第3回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  9. 2006年12月 ゲーム学会 第4回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  10. 2007年12月 ゲーム学会 第5回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  11. 2008年12月 ゲーム学会 第6回ゲーム作品コンペティション 審査委員長
  12. 2009年12月 ゲーム学会 第7回ゲーム作品コンペティション 審査委員長
  13. 2010年11月 ゲーム学会 第8回ゲーム作品コンペティション 審査委員長
  14. 2011年04月〜現在 ゲーム学会 理事
  15. 2011年12月 ゲーム学会 第9回ゲーム作品コンペティション 審査委員長
  16. 2013年03月 ゲーム学会 第10回ゲーム作品コンペティション 審査委員長
  17. 2014年03月 ゲーム学会 第11回ゲーム作品コンペティション 審査委員長
  18. 2015年03月 ゲーム学会 第12回ゲーム作品コンペティション 審査委員長
  19. 2016年03月 ゲーム学会 第13回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  20. 2016年11月 ゲーム学会 第14回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  21. 2017年10月 ゲーム学会 第15回ゲーム作品コンペティション 審査委員
  22. 2018年10月 ゲーム学会 第16回ゲーム作品コンペティション 審査委員

  • 国内外における災害救助活動、NPO 活動など
  1. 2002年04月~2005年03月 特定非営利活動法人京都西陣町家スタジオ 研究員
  2. 2012年03月〜現在 京都市中京消防団 団員

  • その他

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